# 가제보 세계

PX4에서 지원하는 가제보 세계에 대한 이미지/정보를 제공합니다.

empty.world는 기본적으로 생성되며, 모델별 세계에 의해 재정의될 수 있습니다. 개발자는 로드할 세계를 수동으로 지정할 수 있습니다. Gazebo Simulation > 특정 세계 로드.

지원되는 세계의 소스 코드는 GitHub의 PX4/sitl_gazebo/worlds (opens new window)을 참고하십시오.

# 빈 세계 (기본)

PX4/sitl_gazebo/worlds/empty.world (opens new window)

비어있음

# 베이랜드

PX4/sitl_gazebo/worlds/baylands.world (opens new window)

베이랜드 세계

# KSQL 공항

PX4/sitl_gazebo/worlds/ksql_airport.world (opens new window)

KSQL 공항 세계

# 맥밀리언 비행장

PX4/sitl_gazebo/worlds/mcmillan_airfield.world (opens new window)

맥밀리언 비행장 세계

# 소노마 경주로

PX4/sitl_gazebo/worlds/sonoma_raceway.world (opens new window) 소노마 경주로

# 창고

PX4/sitl_gazebo/worlds/warehouse.world (opens new window)

창고

# 요세미티

PX4/sitl_gazebo/worlds/yosemite.world (opens new window)

요세미티

# 모델별 세계

일부 차량 모델은 특정 세계의 물리/플러그인에 의존합니다. PX4 툴체인은 차량 모델이 존재하는 경우 (기본 empty.world 대신) 동일한 이름을 가진 세계를 자동으로 생성합니다.

모델별 세계는 다음과 같습니다.